Россия
План поступления
Войти

Разработка игр с Unity

базовый курс

О программе

Учебная программа подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто хочет связать свою жизнь с работой в сфере разработки игр. Курс включает в себя: введение в платформу Microsoft.NET; основы языка программирования C#; взаимодействие с файловой системой. Основы XML; паттерны проектирования. MVC, MVP, MVVM; Unity, основы создания игр, события ввода; взаимодействие с 2D и 3D графиками; анимация; кроссплатформенная разработка игр и др.

Доступно образование оффлайн и онлайн. Онлайн-занятия проходят в малокомплектных группах при прямом контакте с преподавателем. Никаких записей уроков.

Варианты обучения

очно
12 месяцев
Срок обучения
13 мар. 2026
Когда
2 раза в неделю: в будни, по вечерам
График занятий
283 500 р.
Стоимость

Дополнительная информация

Основы языка программирования c#

Типы данных. Литералы. Переменные. Анонимные типы
Структурные и ссылочные типы
Операторы. Условия. Циклы. Использование nameoff

Введение в классы

Спецификаторы доступа языка программирования C#. Поля класса и методы класса. Конструкторы.

Интерфейсы

Синтаксис объявления интерфейсов.
Примеры создания интерфейсов. Интерфейсные ссылки, индексаторы, свойства.

Взаимодействие с файловой системой

Модель потоков в C#. Пространство System.IO
Анализ байтовых, символьных, двоичных классов потоков
Использование классов для файловых операций: FileStream, StreamWriter, SrteamReader, BinaryWriter, BinaryReader, Directory, DirectoryInfo, FileInfo

Паттерны проектирования

Понятие паттерна проектирования. Принципы применения и выбора паттернов проектирования. Принципы разделения паттернов на категории. Введение в UML.

Unity

Сцена. Игровые объекты. Редактор сцен. Координаты. Виды
Основы создания игр. События ввода
Физика и игровые объекты
Шейдеры. Освещение и камера

Взаимодействие с 2d 3d-графикой

Принципы и инструменты работы с 2D-графикой в Unity. 3D-графика и 3D-объект. Инструменты создания и импорта 3D-объектов в Unity.

Использование аудио

Использование аудио при разработке игр
Источники звуков в игре. Поддерживаемые аудиоформаты
Механизмы и свойства для настройки аудио в игре

Кроссплатформенная разработка игр

Особенности кроссплатформенной разработки. Обзор платформ iOS и Android.

Работодатели-партнеры

    Яндекс
    логотип компании работодателя
    Softline
    Международная компания в области лицензирования программного обеспечения, поставки серверного, сетевого оборудования и предоставления IT-услуг
    логотип компании работодателя

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии», Учебные центры Москвы по направлению «программирование», Учебные центры Москвы по направлению «разработка игр»